私が最近パズドラをほとんどやらなくなった3つの理由

      2015/09/29

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最近はめっきりパズドラをプレイする機会が減りました。一応、毎日ログインはしていますから魔法石は貯まり放題なのですが、どうもダンジョンに潜ろうという気分ではなくなってきました。

前はご飯より何よりも「パズドラ」だったのに、なぜこんな気分になっちゃったのかを自分なりに考えてみました。

当ブログでよく読まれているパズドラ記事はこちらです:

  1. 無課金で進める最初の一歩「リセマラ」でホルスをゲットしました | 歳月庵
  2. 「水曜ダンジョン 仮面の間 上級」ノーコンクリア!こんなパーティーでも撃破できました[12日目] | 歳月庵
  3. 「ヘラ降臨!(地獄級) 暗黒の女神」レアガチャ限定モンスターなしでノーコンクリアいけたよ[13日目] | 歳月庵
  4. 「聖者の墓 ー深層ー 冥界の王」をホルスパーティーで攻略すると適当にやっても圧勝だった | 歳月庵
  5. パズドラを始めて12日でランク50になったので、現在のモンスターボックスを晒してみる | 歳月庵
  6. 「聖者の墓 -深層- 冥界の王」ノーコンクリア!定番の「ゾンビパーティー」でハーデスを危なげなく突破![15日目] | 歳月庵
  7. パズドラを「無課金」で始めた私が意識している4つのこと。 | 歳月庵

ホルスパーティーが強すぎる

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リセマラでホルスをゲットしてからというもの、ほぼ詰まることなく進んできました。普通にやっていたらまず負けることはありません。私は何度かデータをリセットして再出発していますが、それまではヴァンパイアロードを手に入れて攻撃力が4倍になったときにとても感動しましたし、エンシェントドラゴンナイトを手に入れた時など「もはや敵なし」といった気分でした。

それでも進んでいけば詰まることも多く、どうやって攻略したらいいのか調べたり、試行錯誤を繰り返すというのが楽しくて仕方がなかった記憶があります。でもホルスがいればそれほど悩むことなく火力で圧倒できますから、考えることもあまりないのです。メンバーもある程度固定していますしね。

ドロップ操作を考えるのに神経を使いすぎる

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先ほどは「考えることが少ない」と書きましたが、それはメンバー選択や戦略的なことです。ホルスやラーでは4色もしくは5色を常に揃え続けていないといけませんから、非常に気を遣います。揃えられた時とそうでない時では火力が雲泥の差ですから、どんなダンジョンでも気が抜けません。

今までは闇や木などの単色パーティーやエンシェントドラゴンナイトのドラゴンパーティー、もしくはイシスの3倍なんていうのをよく使っていました。これは気が楽です。とりあえずターゲットとしているドロップを消しておけばあとは適当でもある程度倒せますし、ハードルがグッと下がります。

しかし、ちょっとしたスキマ時間にプレイしようとすると、ホルスは悩んでいる間に妻の用事が終わっちゃったりしますから、全然進めませんし、なんだかストレスになっています。

欲しくて望んで手に入れたのに、本末転倒ですね。

さすがに3回目の挑戦となると・・・

飽きてきます。1回目はランク80以上、2回目は120以上までプレイしていました。ある程度主要なモンスターはゲットしていましたので悲しかったですが、さすがに3回目となるとちょっとお腹いっぱいになっています。

ガンホーさんは色々と考えてイベントや新ダンジョンを投入してきますが、既に疲れている私はそれに飛びつく気力も今はありません。ごめんなさい。

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時間とともにまた自分の中で熱が上がってくるのか!?

主な原因は1つ目と2つ目、つまり「ホルス」を手に入れたことによります。さらに言うと、それ以外に使えそうなパーティーが組めない「手駒の少なさ」でしょうか。今は連続ログインを続けていき、ハートに火がつくまで待ちたいと思いますが、パズドラ記事を期待して当ブログに来ていただいている人には申し訳ないと思います。

というわけで当ブログのパズドラ系の記事は今後の更新が未定です。再び私、Atsushi(@atsushi_k0)のハートに火がつくまで、気長にお待ちいただきたいと思います:)

 - パズル&ドラゴンズ

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